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El gigante de la TV on demand no quiere quedar relegado frente a otros grandes actores de esta industria
Netflix comenzó a probar su tecnología de streaming de videojuegos en la nube para televisores y ordenadores en Canadá y Reino Unido, con la versión beta de los juegos Oxenfree y Molehew’s Mining Adventure. La plataforma de contenidos en streaming se introdujo en el mundo de los videojuegos con el lanzamiento de cinco títulos exclusivos para móviles Android. Posteriormente, tras la publicación de nuevos juegos para móviles, se pudo conocer que la compañía pretendía apostar por la industria del videojuego más allá de los terminales móviles y comenzó a desarrollar “un nuevo juego triple A para PC”.
Ahora, Netflix ya comenzó a probar el streaming de videojuegos para televisores y, en las próximas semanas, comenzará a probarlo para ordenadores Windows y Mac, a través de Netflix.com en navegadores compatibles.
En concreto, la prueba se está llevando a cabo con dos videojuegos: Oxenfree del estudio de juegos de Netflix Night School Studio; y Molehew’s Mining Adventure.
Tal y como explicó la plataforma en un comunicado en su blog, es el primer paso para que los juegos se puedan reproducir “en todos los dispositivos donde nuestros miembros disfrutan de Netflix”, es decir, en televisores, ordenadores y dispositivos móviles. No obstante, por el momento se trata de una prueba beta limitada para una pequeña cantidad de usuarios de Canadá y Reino Unido.
Además, la semana pasada Netflix también lanzó la aplicación Netflix App Controller para usuarios de iPhone e iPad, que funciona como un controlador de videojuegos y que, tal y como ha confirmado la compañía estadounidense, se podrá utilizar para jugar a los título para televisores de la compañía. Por su parte, los juegos diseñados para ordenadores se podrán jugar con el teclado y el mouse.
Con todo ello, la plataforma detalló que esta versión beta está destinada a probar su tecnología de transmisión de videojuegos, así como el controlador de Netflix App Controller.
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Netflix resalta que la experiencia beta en televisores es actualmente compatible con dispositivos socios como Amazon Fire TV Streaming Media Players; Chromecast con Google TV; LG TV; Nvidia Shield TV; dispositivos y televisores Roku; Samsung Smart TV; y Walmart ONN. Aunque se agregarán más dispositivos.
Netflix no es un pionero al intentar sumarse a la industria de los videojuegos ofreciendo acceso a videojuegos con una subscripción mensual. Las 3 grandes compañías de videojuegos PlayStation, Microsoft y Nintendo desde hace varios años ofrecen a sus usuarios acceso a varios videojuegos al mes si es que pagan por servicios como PlayStation Plus, Game Pass o Nintendo Switch Online.
Pero más destacable es que Amazon ya contaba desde 2016 con el servicio de Twitch Prime, ahora Prime Gaming, en donde se ofrecen descuentos y regalos para videojuegos de terceros. También la compañía Apple ya contaba con un servicio similar desde 2019, ofreciendo más de 200 títulos exclusivos a su servicio de subscripción Apple Arcade.
¿Por qué es importante la gran apuesta de Netflix en los videojuegos? Los videojuegos compiten por la atención de los usuarios junto con otras opciones de entretenimiento como la televisión y las películas, sin mencionar las plataformas de video y las aplicaciones sociales. Los videojuegos, al igual que las películas, cuentan historias y pueden sumergir a los participantes en otro mundo, pero añaden elección e interactividad a la mezcla.
Los competidores de streaming de Netflix, como Amazon y Apple, ya se han adentrado en los juegos, incluyendo los diversos beneficios de juegos de Amazon para los usuarios Prime y la propiedad de la plataforma de transmisión de videojuegos Twitch. Apple también obtiene ingresos de juegos al recibir un 30% de todas las compras dentro de la aplicación a través de su enorme catálogo de juegos en la App Store, y ofrece su servicio de suscripción Apple Arcade con juegos exclusivos.
En general, los videojuegos han crecido mucho más allá de la percepción de ser un pasatiempo de nicho para un pequeño grupo de introvertidos. De hecho, una investigación de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) ha encontrado que, a partir de este año, 212.6 millones de estadounidenses juegan videojuegos al menos una hora a la semana.
El 62% de los adultos mayores de 18 años y el 76% de los niños menores de 18 años juegan videojuegos en Estados Unidos. En cuanto a las plataformas, la ESA encontró que el 64% de los jugadores utilizaban dispositivos móviles para jugar, mientras que solo el 45% de los estudiados utilizaban una computadora para jugar.
En resumen, los videojuegos son una industria multimillonaria que Netflix puede explorar, y los juegos casuales para dispositivos móviles son un tipo de juego popular. Citando datos de Circana, el informe de juegos de la ESA compartió que los estadounidenses gastaron $56.6 mil millones en videojuegos el año pasado, una cifra que ha crecido en $13 mil millones desde 2019.
La expansión de Netflix en los juegos ha sido posible tras años de desarrollo, pero al probar la capacidad de transmitir juegos a cualquier dispositivo que pueda ejecutar el contenido de video principal de Netflix, podría aumentar enormemente el número de jugadores y tal vez llenar el vacío de nuevo contenido mientras continúan las huelgas de WGA y SAG-AFTRA.
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