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Resident Evil: el juego de terror definitivo

Por Redacción

Los videojuegos de terror siempre están en el podio. Esta semana pasaron por Perfecto, Juan y Diego representantes del Cell Play La Plata. “El que fue bastante de terror de los Resident (el 7) que fue uno que ya salió con primera persona que se podía jugar con realidad virtual. Muy bueno Y ese era un poco más de terror no era tanto zombies sino que estabas como encerrado en una casa con una familia que te estaba persiguiendo para matarte aparte de algo de zombies algo de monstruos. Ese es un juego de lo de Resident Evil y me pareció el más de terror”, señalaron.

La longeva serie creada por Shinji Mikami dio sus primeros pasos en la primera PlayStation como un survival horror donde son tan importantes los zombis como los puzles. Otros directores de renombre continuaron la saga, como Hideki Kamiya (Devil May Cry), que tuvo un montón de juegos derivados del mismo y de otros géneros: shooters sobre raíles, multijugador, realidad virtual y más.

Mikami volvió a la saga para revolucionar las aventuras de acción en tercera persona con Resident Evil 4. Tras varias entregas en las que el terror estaba cada vez más difuminado, Resident Evil 7 apostó por el terror atmosférico en primera persona, que se volvió muy popular tras el triunfo de Amnesia: The Dark Descent. Desde entonces Capcom ha alternado los nuevos juegos, muy bien recibidos, con remakes de los clásicos, que también son un éxito.

Tu juego ideal: ¿Qué tendría?
Si tienen la posibilidad de armar el juego perfecto ¿Qué es lo que tendría ese juego ¿Se jugaría de a uno de a 2 ¿Cómo armarían su propio juego? Los especialistas de Cell Play dieron su punto de vista: “A mí me gustan mucho los juegos de rol o algunos juegos que vos vas como subiendo de nivel y consiguiendo y aprendiendo poderes y vas evolucionando. El GTA V con un poco de evolución de niveles sería un juego bastante ideal, que abarca un montón. Le pondría no sé algunas cosas tipo de automovilismo algo que se pueda hacer un poco más allá de robarte un auto y andar por la calle o hacer misiones con autos con él”.
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