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Deportes |Estudiantes y gimnasia compiten este año en la superliga virtual

El futuro ya llegó

Los deportes electrónicos, más conocidos como “eSports”, comienzan a pisar fuerte en nuestro país. Los dos clubes más importantes de nuestra ciudad tienen representantes oficiales y van por más

El futuro ya llegó

gonzalo saino (manager estudiantes) y Diego Carucci (jugador de gimnasia)

Lautaro Segura

Lautaro Segura
lsegura@eldia.com

10 de Enero de 2019 | 03:31
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Los deportes electrónicos están creciendo a pasos agigantados en Estados Unidos y gran parte de Europa y, de a poco, se están metiendo en nuestro país. El pasado fin de semana arrancó la Superliga Virtual (eSuperliga), un torneo oficial que reúne a los 26 equipos de Primera División para competir con el videojuego FIFA 19 en la Play Station 4. Estudiantes y Gimnasia tienen sus representantes y este podría ser el puntapié inicial para que se metan de lleno en los “eSports”.

El Pincha parece haber acelerado y ya tiene en su estructura un equipo especializado que se encarga del armado de los equipos y actividades relacionadas. El Lobo, en tanto, por el momento solamente está en dicha competencia por disposición de la Superliga, que obliga a todos los clubes de la máxima categoría a decir presente.

¿Cómo se conformaron los equipos? Cada institución tiene tres jugadores: uno elegido por ellos, quien oficia de capitán, y los otros dos salieron tras una competencia clasificatoria organizada por la propia Superliga el año pasado y en la que participaron miles de personas.

En cuanto al modo de juego, el fixture es el mismo que el actual campeonato de Primera División y en cada jornada se disputan tres encuentros (uno por cada jugador). El equipo que se queda con los 3 puntos es aquel que, al mejor estilo Copa Davis, gana al menos dos.

Vale aclarar que cada jugador puede armar su equipo a gusto, aunque solamente puede utilizar jugadores de la Superliga con un máximo de tres por club.

Gonzalo Saino, manager de los deportes electrónicos de Estudiantes, y Diego Carucci, el capitán de Gimnasia en la Superliga Virtual, se acercaron a este diario para contar cómo se metieron en el mundo de los videojuegos y brindar detalles de esta competencia que promete haber llegado para quedarse.

“La eSuperliga es un gran avance comparado a lo que es América. Solamente hay torneos en Estados Unidos y Europa. Que le hayan puesto el esfuerzo y las ganas avanza mucho en tiempo. Yo vengo con esto de los deportes electrónicos como hobby, desde muy chiquito, y ver a tantos chicos jóvenes que se están dedicando a esto es realmente un cambio”, comenzó indicando Carucci, el jugador virtual albiazul, y agregó: “Hace dos años esto lo hacía compitiendo en mi casa y ahora estoy en un torneo de estas magnitudes”.

Saino, encargado de los eSports del Pincha, amplió: “El deporte electrónico te da una salida más amplia. Hay una cantidad de gente que estaba metida en lo digital como un hobby y ahora empezó a crecer. Creo que hoy en día es muy difícil vivir del eSports en el país, pero creo que van a empezar a generar una ganancia real cuando los clubes y los empresarios se metan de lleno. Hay gente que ese negocio aún no lo ve y cree que estos son ‘jueguitos’ nada más”, y detalló: “Los chicos juegan muchísimos partidos por fin de semana y entrenan para mejorar. Le dedican muchísimo tiempo y trabajan la cabeza como si fuesen profesionales”.

LOS DEPORTES ELECRÓNICOS VAN TOMANDO FORMA EN ESTUDIANTES

Saino, junto a Marcos García, Hernán Alonso y Valentín Mazzalupo (quien también es el capitán del equipo albirrojo en la Superliga Virtual), le dieron forma a un proyecto de deportes electrónicos y lo presentaron en Estudiantes, que lo aceptó y lo incorporó en su estructura de deportes amateurs.

“Teníamos intenciones de empezar meternos adentro de la comunidad de alguna manera que pueda impactar más allá de lo competitivo y de la victoria en sí en las competencias . En Estudiantes llamó la atención porque es un club que está buscando la modernización, ser más digital”, comenzó indicando Saino con respecto a la gestación del proyecto en el Pincha.

“El armado del proyecto está pensado en el rol social y ahora tiene esa doble faceta: por un lado tenemos los equipos, el lado competitivo, y después buscaremos armar torneos para los hinchas pensando más en los juegos como hobby. Aquellos interesados pueden visitar nuestra cuenta de Twitter (@EdeLPEsports)”, puntualizó.

En Estudiantes no solamente hay equipo para FIFA 19 en Play Station 4, sino que también hay formados -o en proceso de formación- para otros videojuegos (PES, NBA, League of Legends, entre otros) y diferentes consolas. En cuanto a la eSuperliga, en el debut le ganó 2-1 a Godoy Cruz,

“ES ALGO INCREÍBLE PODER REPRESENTAR A GIMNASIA”

Carucci es médico, pero desde chico es fanático del fútbol y los videojuegos. Al ser consultado por lo que significa representar a Gimnasia en la Superliga Virtual, aseguró: “Es algo increíble. Pensar en que los clubes están metidos en un videojuego y vos estás defendiéndola es algo maravilloso. Por suerte se pudieron reunir todos los clubes de la Superliga y que haya una liga realmente completa”, y añadió: “Es todo un desafío personal obviamente poder estar presente en este tipo de competencia”.

Por otro lado contó cómo logró ser el capitán de un equipo en el que también están Bautista Meling y Tomás Sagaz: “El club había elegido a otro pero, como tenía problemas de horario, termine quedando yo, que entré gracias al torneo clasificatorio y soy de La Plata”,

Y luego amplió: “Había dos formas de llegar a los clubes. Cada uno eligió un representante, con algún torneo interno en algunos casos, y después los otros a partir de un campeonato clasificatorio que organizó Superliga a través de un modo de juego. Fue hace unos meses y en 48 horas tenías que disputar 30 partidos y a partir de ahí se armaba un ranking. Los primeros 100, maso menos, fueron ubicados en todos los clubes”, y cerró: “Los primeros 26 podían elegir un club determinado, pero no podían repetir, para que haya un nivel parejo. Yo terminé número 12 en la general y elegí Gimnasia”.

Gimnasia postergó su primera jornada en la eSuperliga y hará su debut este sábado.

LA SUPERLIGA BUSCA INCENTIVAR A LOS CLUBES Y LOS HINCHAS

La primera edición de la Superliga Virtual, que ya cuenta con sponsors, comenzó el pasado sábado y buscará ponerse a la par del campeonato de la Primera División este mes disputándose varias jornadas un mismo día. El objetivo principal es poder seducir a la mayor cantidad de personas.

Los encuentros se disputan en la sede de la Superliga en Puerto Madero, aunque aquellos que sean del Interior tienen el permiso de hacerlo desde sus casas. La idea del organismo que desde el 2017 organiza el principal campeonato del fútbol argentino es poder atraer al mayor público posible al mundo de los deportes electrónicos y, por este motivo, obligaron a todos los clubes a estar participando.

Alrededor de los deportes electrónicos se mueven muchas personas, ya que además de los jugadores también hay, por ejemplo, relatores y comentaristas. Teniendo en cuenta además que muchas personas son fanáticas de los videojuegos, esto genera que una competencia como la Superliga Virtual pueda ser de interés masivo.

 

 

 

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gonzalo saino (manager estudiantes) y Diego Carucci (jugador de gimnasia)

Estudiantes debutó en la superliga virtual el sábado pasado y venció a godoy cruz / prensa estudiantes

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